문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한 번에 한 놈 법칙 (문단 편집) === 사례 === 이 법칙이 적용되면서도 특별한 설명이 없는 경우이다. * [[데드 스페이스 시리즈]]: 네크로모프에게 붙잡혀 [[QTE]]가 발동되면 옆에 있는 놈들은 같이 안 때리고 구경만 한다. * [[어쌔신 크리드 시리즈]]: 이하동문. 다만 3편부터는 아주 가끔씩 2명이 한꺼번에 덤비며 반격 성공시 처형 컷신이 나온다. * [[슬리핑 독스]]: 게임 대부분이 일대다 전투로 진행되는데 공격은 거의 한명씩 한다. 가끔 한명이 공격한 직후 때리는 놈도 있지만. * [[슈퍼전대 시리즈]]: 대부분의 악역은 1화부터 마지막화까지 하급 간부→고위 간부→최고 지도자 순으로 1명씩 주인공 일당을 공격해온다. * [[가면라이더 시리즈]]: 슈퍼전대 시리즈와 마찬가지로 대부분의 악역은 1화부터 마지막화까지 하급 간부→고위 간부→최고 지도자 순으로 1명씩 주인공 일당을 공격해온다. 쿠우가에서는 이 법칙을 [[게겔|그론기들의 게임]] 규칙이라는 설정으로 정당화했다. * [[포켓몬스터]]: 야생 포켓몬은 한 마리씩만 나온다. 6세대의 무리배틀은 다섯 마리씩 나오고, 7세대에서는 난입배틀로 도중에 동료를 부르지만 8세대부터는 도로 없어졌다. * [[신세기 에반게리온]]의 [[사도(에반게리온)|사도]]: 다같이 몰려오면 에바고 뭐고 간단히 이길 텐데 굳이 한명씩만 온다. * [[칼리스토 프로토콜]]: 데드스페이스와는 달리 근접전투가 강제되는데 일부러 열명이 넘는 바이오파지에게 둘러싸여서 싸워봐도 옆에서 멀뚱히 보고만 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기